• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мои работы (список заголовков)
19:38 

Полёт мыслей. Курсовая работа гараж-стоянка.

В интернете есть много проектов самых разных как по оформлению так и по содержанию. Сложно придумать что-то новое, но это и не требуется. А ведь всё равно хочется что бы твой проект был хоть капельку особенным, и не важно что он лишь учебные. И так я стал думать.

Как будут заезжать машины на верхние этажи? Механизированная парковка - слишком дорого. Круглая рампа - так многие сделают, да и я ещё не знаю, как такие делать в программе. А вот обычные, прямые заезды в самый раз. Скажете скучно? Даже такая задача становится интересной, когда пытаешься сделать так, что бы машины могли двигаться по всему комплексу по определенной схеме, с минимумом пересечений. Над этим я уже работаю.

Как будет выглядеть здание? Округлое - красиво но не практично (трудно располагать парковочные места). Подземная парковка? Эх, по заданию надо надземную. Делать много уровней в здании или какие-то выступы - тоже не лучший вариант. И так далее.

А вот не так давно я задумался о фасаде, и тут мне пришла идея, от которой я начал отталкиваться дальше. Если сделать на фасаде плиты, каждая следующая из которых будет иметь немного другой цвет и формировать градиент. В голову мне пришли красные и зелёный цвета - прям как у зарядки телефона. А что если... А что если сделать гараж-стоянку, где можно будет заряжать электромобили прям на парковочных местах? Если проектировать на будущее, то это может оказаться интересной мыслью, поскольку именно появление инфраструктуры, способствующей использованию электромобилей и может поспособствовать их появлению. Наоборот не получится.

Вот как то вот так.

@темы: Мои работы, Мысли

10:17 

Немного об игре.



Вот несколько примеров карточек игры, которую я делаю. Выглядит достаточно сложно. К тому же меня немного беспокоит, что на карточках не будет никаких изображений, что естественно не идёт в пользу оформления игры. С другой стороны всё пространство карты задействовано по максимуму.

Немного о строении карты (пока только на словах):
читать дальше

@темы: Мои работы, Настольные игры

17:21 

Снова здорова, или ещё одно изменение механики игры про эмоции.

Не так давно я пришёл к тупику в механике, которую я придумал. Этот тупик заключается в том, что каждый ход игрокам нужно будет давать оценку, что соответственно позволит им получать карты ходов, и подвигаться по полю. Это в свою очередь будет мотивировать игроков к более хорошей актёрской игре.
Но оценивать такие вещи очень непросто, и я с начала игры продумывал способы, как это исправить.

А тут, я иду такой домой и думаю, что игровое поле не кажется такой уж интересной идеей. Что можно от него отказаться, и написать все эмоции прямиком на корточках. При этом на картах событий будет написана награда в очках, за игру с эмоцией определённого типа. читать дальше

@музыка: Rammstein (давно не слушал))

@темы: Мои работы, Настольные игры

17:22 

Экология слова (доклад к конференции в университете)

В качестве пояснения скажу, что я писал доклад для конференции (секция филологии). И сегодня я с ним выступал. Этот доклад процентов на 80 - мои мысли. И глобальных изменений от начального к конечному варианту не было: были лишь вставки, в том числе цитаты и строки из стихотворений. Если кому-то интересно, я предлагаю вам с ним ознакомится.
P.s.Предупреждаю, что текст я не редактировал, и он представлен в том виде, в каком было выступление.

читать дальше (тут много))

@настроение: Мир не плох, вполне хорош))

@темы: Из головы, Мои работы, русский язык

18:09 

Немного старья, из 2015 года)


Этот рисунок объединят в себе все остальные. Вы можете попробовать найти эти места на поверхности "планеты-города" :hey:
смотреть дальше

@темы: Интересное, Мои работы, Картинки, Увлечения

17:25 

С чего всё началось... и когда закончится)

Удивительно, но в последнее время мои друзья стали действительно интересоваться тем, когда я уже закончу игру. Почему я не говорю про какую-то конкретную игру? Да просто потому что у меня было несколько проектов, и другим хотелось бы увидеть хоть какой-то результат.
В принципе, я не могу назвать создание настольных игр своим хобби, просто потому, что я ещё ни закончил ни одной. Это как человек, зовущий себя художником, но не закончивший ни одной картины.

Расскажу с чего всё это началось. Чуть меньше года назад, мне и моему другу поручили сделать интеллектуальный конкурс, для второй части выпускного (не важно). Мы же решили сделать игру, скорее ролевую чем настольную, где несколько человек попадали на остров, и должны были на нём выживать, собирая еду, материалы, создавая инструменты и возводя строения. Механика игры была завязана на загадывании чисел, определявших вероятность удачи в том или ином случае. Предметы или навыки должны были эту вероятность повысить, а так же облегчить выживание на острове.

читать дальше

@настроение: Среднестатистическое

@темы: Мои работы, Настольные игры

20:23 

Начало изучения анимации.

Давно не писал - не хотелось. Теперь продолжу, но не об аниме, а о компьютерной графике, к которой я возвращаюсь в очередной раз.

Я стал интересоваться мультипликацией и анимацией в целом. Начал изучать программы Adobe Fs, Ae, Ai... Тогда мне пришла в голову идея, что некоторые эффекты можно отрендерить и в 3D. Так было сделано это короткое не особо интересное видео. Фон чёрный, но не потому что было лень делать, а из-за использования альфа канала, т.е. прозрачности. В итоге этот "снег" можно будет наложить на любую картинку или видео.

Не горжусь этим, потому что на такое способен любой школьник. Другое дело, что по мере работы я хоть и по-немного да углубляюсь в различные функции программ, либо же вспоминаю то, что уже делал.


Это лишь первые опыты, и капля в море в сравнение с планами на будущее) Если вы скажете что это видео - отстой, то я не обижусь, поскольку сам знаю, и в целом (самоуверенно звучит конечно) способен на большее. По ходу работы, я буду выкладывать что-нибудь, что может быть интересным.

P.s.Очень хочу найти человека, который был бы не прочь разделить со мною увлечение компьютерной графикой, композитингом, анимацией, 3D или рисованием.

@темы: 3D, Мои работы

19:54 

Новая партия рисунков)

Кликаем и смотрим)



;);-)

@темы: Жизнь, Из головы, Интересное, Картинки, Мои работы

18:39 

I’ll be back

И всё-таки, после нескольких дней раздумья, я решил вернуться в компьютерную графику.
Да, я её бросил этой зимой - у меня не было ни желания, ни сил. Теперь, я чувствую что могу снова продолжить своё хобби, и возродить прошлые мои проекты, а может и сделать что-то новое.

Последняя работа

@темы: Жизнь, Мои работы

11:07 

Работа: "Маки"

Моя ВЕСЕННЕ-ЛЕТНЯЯ работа.
На неё меня вдохновили работы Michaela Shapcotta (его работы, вы можете увидеть ниже).

Черновой вариант

@темы: Мои работы, Картинки

11:01 

Немного хвастовства)

Похоже сам интернет не хочет что бы я что-то писал. Отключился когда я почти дописал этот пост(((

Несколько месяце назад я решил что хочу заняться граффити. Нет, не тем чем занимаются многие: пишут свои росписи на стенах, номера телефонов такси, какие-нибудь нецензурные словечки и.т.п. Но это не то "Слово на улице", которое имеет право на существование, увы, в России таких не много. Но я не стану требовать какого-либо смысла, если граффити будут не портить а украшать город; походите по городу пару часов, даже по центру, загляните во дворы и вы найдёте сотни граффити, но таких немного.
Итак, моим первым опытом стал забор на нашей даче - чем не холст?

P.s. Эти рисунки не претендуют ни на что) Раскрашенный туалет присылать не буду)

@темы: Мои работы, Картинки, Жизнь

14:24 

Рендер

Наиболее простое объяснение понятия рендер - визуализация, но для меня оно значит на порядок больше. Рендер - настоящее волшебство, способное сделать из, никому не интересной, 3D модели красивую картинку или даже мультфильм, рендер может сделать из нескольких заснятых видео качественный фильм, рендер может из "нарисованного" интерьера сделать "фотографию" дома вашей мечты, и многое другое...

Я уже не буду говорить о том, что есть люди для которых это целая "религия", хотя, когда рендеришь какой-нибудь сложный проект, на несколько часов,а порою и дней, больше ничего не остаётся как плясать с бубном вокруг компьютера взывая к милости:DDD Шутки шутками, но эта вещь очень сложная и коварная, с которой надо уметь работать.

@темы: 3D, Интересное, Мои работы

Rendered dreams

главная